La technologie de communication directe avec le stockage réduit drastiquement les temps de chargement des textures sous Windows

Quand un jeu affiche ses décors par morceaux, le problème ne vient pas toujours de la carte graphique. Le trajet des fichiers entre le stockage, le processeur et le GPU peut aussi ralentir le chargement

Quand un jeu affiche ses décors par morceaux, le problème ne vient pas toujours de la carte graphique. Le trajet des fichiers entre le stockage, le processeur et le GPU peut aussi ralentir le chargement des textures.


DirectStorage, l’API de Microsoft, réduit certaines étapes de ce parcours sur les appareils compatibles. Son effet dépend toutefois du SSD NVMe, du matériel graphique et surtout de l’intégration de la technologie dans chaque jeu vidéo.


A retenir :


  • Transfert de données plus direct entre SSD NVMe et carte graphique
  • Moins de tâches de chargement confiées au processeur
  • Windows 11 recommandé, Windows 10 partiellement compatible
  • Avantages visibles uniquement dans les jeux adaptés

DirectStorage sous Windows : comment accélère-t-il les textures ?


Cette réduction des détours vient d’une évolution du chemin emprunté par les données. Dans un jeu compatible, DirectStorage permet d’acheminer plus efficacement les ressources du stockage vers la mémoire graphique.

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Du SSD NVMe au GPU, un transfert de données allégé


Lors d’un chargement classique, les données passent par plusieurs étapes, dont leur traitement par le processeur. DirectStorage rationalise ce flux afin que le CPU consacre moins de temps à la gestion des entrées-sorties.


Selon Microsoft, l’API est conçue pour exploiter les capacités des SSD rapides et réduire la surcharge liée au chargement. La décompression peut aussi être confiée au GPU lorsque le matériel et le jeu prennent en charge cette fonction.


Pour un joueur qui traverse une vaste carte, cela peut aider les éléments visuels à arriver plus vite. Le résultat n’est pas une hausse automatique des images par seconde, mais un chargement des textures potentiellement plus fluide.


Les bénéfices reposent donc sur plusieurs éléments, et non sur une option Windows isolée. Voici les points qui déterminent le fonctionnement concret de la technologie.


Éléments nécessaires au fonctionnement :


  • Un SSD NVMe adapté aux besoins du jeu
  • Une carte graphique et des pilotes compatibles
  • Une version de Windows prenant en charge l’API
  • Un jeu vidéo intégrant DirectStorage
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Compatibilité Windows 11 et prise en charge de Windows 10


Cette chaîne matérielle fonctionne dans un environnement où Windows doit aussi gérer efficacement le stockage. DirectStorage est disponible sur Windows 10 et Windows 11, mais Microsoft met en avant Windows 11 pour ses optimisations récentes.


Selon Microsoft, la présence de l’API ne garantit pas que chaque disque ou chaque jeu en tire parti. Un SSD SATA ou un disque dur peut rester utilisable pour jouer, sans offrir les mêmes conditions qu’un SSD NVMe compatible.


Élément Rôle À vérifier
Windows Fournit l’environnement logiciel Version à jour
SSD NVMe Stocke et fournit les ressources Type de connexion et état du disque
GPU Traite les ressources graphiques compatibles Modèle et pilotes récents
Jeu vidéo Appelle l’API pour ses chargements Prise en charge annoncée par le studio

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